FLORENT AZIOSMANOFF

Créations

Fictions interactives

Le temps de l’amour – travail en cours
Production ART3000 – Le Cube, Paris
Fiction interactive comportementale, dans un système temps réel (moteur de jeu vidéo). Une histoire d’amour inspirée par l’univers du tango, entre les personnages d’un couple qui n’arrive jamais tout à fait à se réunir. L’histoire est donnée à voir au travers de différents points de vue symboliques.

 Le petit chaperon rouge – 2002

 Production ART3000 – Le Cube, Paris
 Adaptation du conte pour trois robots autonomes (AIBO de Sony). Les trois  principaux personnages du conte vivent leurs pulsions ou leur mission, dans  l’espace ouvert de la rue et en relation avec le public.

Ludrick et Clarisse – 2000
Production Onion Factory, Montréal
Version multimédia de « Le temps de l’amour ».

Documentaires interactifs et expérimentations


Visite virtuelle du festival 1erContact – 2003 / 2005
Production ART3000 – Le Cube, Paris
Documentaire dans un système 2D temps réel, restituant les deux éditions du festival 1erContact. Développé avec 3dVia Virtools.

La route de la soie – 1999
Production par le Centre culturel Saint-Exupéry, Reims
Documentaire « living doc », utilisant un système 3D temps réel pour évoquer la route de la soie au 13ème siècle.

Espace 2coles - 1999
Production Jeriko, Paris
Conception de l’interface utilisateur du site « Espace-Ecoles », réalisé pour le Ministère de L’éducation Nationale, portail Wanadoo Education.

 NOV’ART on line – 1998
 Production ART3000, Paris
 Conception du site de la revue NOV’ART. Création d’une interface dynamique  permettant une navigation sémantique dans la base de données.

Leopold Sédar Senghor, cédérom – 1997
Production 3001-Multimédia, publication Jériko, Paris
Concepteur et directeur éditorial. La navigation est basée sur un système qui privilégie une progression intuitive, en se basant sur un fin réseau sémantique et une interface spécifique, tout en apportant de puissants outils de recherches.

Personnal TV – 1997

Production 3001- Multimédia, Paris
Maquette d’un système de personnalisation de l’accès à la proposition de programmes télévisuels, utilisant un système multi-agent basé sur un algorithme génétique. En partenariat avec le « Laboratoire de sémiotique informatique » dirigé par Jean-Claude Heudin, chercheur à l’Université Paris XI, Orsay.

NOV’ART Multimédia – 1994
Sur disquette, production ART3000, Paris
Expérimentation sur deux éditons de la revue NOV’ART