FLORENT AZIOSMANOFF

Biographie

Auteur d’art numérique et de fictions comportementales

Producteur chercheur et théoricien dans le champ de l’art utilisant l’intelligence artificielle.

Cofondateur d’ART3000 et du CUBE, premier Centre d’Art Numérique en France (Issy-les-Moulineaux, Grand Paris Seine Ouest).

Fondateur de l’Atelier dédié au living art, au Pole création du Cube
Commissaire spécialisé dans l’art numérique

 



En 1988, Florent Aziosmanoff co-fonde l’association ART3000, l’une des  premières en France à se consacrer à l’art numérique et aujourd’hui leader  dans ce domaine. Il est depuis resté à l’avant-garde de la création et de la  recherche dans le domaine de la création numérique. Il a créé, dirigé et été  l’éditorialiste du magazine NOV’ART, principal organe français d’analyse et  de critique de l’art numérique jusqu’en 1997. Il a depuis signé de  nombreux articles pour des journaux, des publications spécialisées ou des catalogues d’exposition. Son livre « Living Art – l’art numérique », publié par CNRS Editions, est centré sur son activité de production et de création.

 

En 1993, Florent Aziosmanoff crée dans le cadre d’ART3000 « l’Atelier », afin d’apporter un soutien aux artistes. Il encourage la création d’œuvres expérimentales, abordant dès 1995 les systèmes temps réel et l’intelligence artificielle. En tant que Directeur de la création au Cube, Florent Aziosmanoff a orienté l’activité de l’Atelier afin qu’il devienne une plateforme d’incubation pour les artistes intéressés par la création numérique et l’expérimentation dans le champ des nouvelles technologies. « L’Atelier » est maintenant dédié au champ du living art.

 

Les enseignements de Florent Aziosmanoff sont centrés sur son champ de recherche, à travers des conférences, des séminaires spécialisés, ou des groupes de réflexion. Depuis plusieurs années, il a créé et dirigé plusieurs importantes manifestations, dont les Etats Généraux de l’Ecriture Interactive (1995,1996, 1999, 2002, 2005) consacrés aux implications pratiques et théoriques de l’utilisation du medium numérique dans le champ de l’art et de la fiction.

 

Il a créé et réalisé le commissariat de nombreuses expositions, notamment au Centre Georges Pompidou (1991) et au Palais de Tokyo (1992, 1993). Il a dirigé le Festival 1erContact, installant le living art dans les rues d’Issy-les-Moulineaux (2002, 2005). En 2006 à Belgrade, 2007 à Shanghai, 2008 à Séoul et Salamanca, il a été invité à poursuivre cette installation expérimentale de living art dans l’espace urbain.

 

Il donne des conférences, notamment à La Sorbonne, l’Université Paris VIII, et des écoles de renom international, comme le Strate Collège Designers ou Supinfocom. Il a également été invité à intervenir au MIT Media Lab à Boston et au MediaLabEurope à Dublin, à la Sookmyung University de Séoul, la Tisch School of Art de l’Université de New-York (NYU) et au International Art Management Program de Belgrade. Il a été conseiller pour la Commission Européenne et le Ministère de la Culture.

 

Egalement artiste, Florent Aziosmanoff se spécialise dans ce qu’il appelle les « fictions comportementales », s’incarnant dans des systèmes temps réel ou des ensembles robotiques. Aujourd’hui, son intérêt principal est centré sur l’application des technologies du jeu vidéo au domaine de l’art. Ses créations expérimentales ont orientées son expertise vers la narration dynamique et les systèmes formels ouverts.